公告
ver.17.5.0更新公告
以下是維護結束後於遊戲內公開的公告內容。
關於更新情況的最新資訊,煩請玩家至Facebook確認。
非常感謝您對BLEACH: Brave Souls的支持。
在此告知遊戲程式版本已更新至ver.17.5.0。
ver.17.5.0更新內容
新增一鍵連戰功能
我們已在對戰中新增「一鍵連戰」功能,消耗5張鬥魂符即可與對戰者清單中顯示的5名對手,按照從上到下的順序連續進行戰鬥。
若鬥魂符不足,與單場對戰時相同,可使用1個靈玉代替1張鬥魂符。
使用此功能時,實際的對戰過程將會略過,並會在結算畫面中一次顯示5次對戰的勝負結果、獲得積分以及報酬等資訊。
此外,強敵擊敗獎勵與連勝獎勵等各種獎勵的計算方式與一般的對戰相同。
此功能僅限隸屬特定席次為止的聯盟可適用。
※適用的對象聯盟可能於未來的更新中進行調整。
若隸屬不適用此功能的聯盟,對戰畫面中將不會顯示「一鍵連戰」功能按鈕,敬請見諒。
新增共鬥關卡的自動操作相關功能
我們已在共鬥關卡中新增了出擊後可立刻開始自動操作的功能。
在隊伍確認畫面中將「AUTO按鈕」設置為ON狀態後出擊,即可使用此功能。
※此功能在各關卡首次通關之前無法使用,敬請留意。
共鬥關卡中線上玩家招募條件設定畫面的自動顯示相關改良
我們已實施系統改良,在共鬥關卡中創建房間後移動至隊伍確認畫面時,今後將會自動顯示「線上玩家招募條件設定」畫面。
新增共鬥關卡與討伐戰的通魂符最大消耗數設定功能
我們已在共鬥關卡與討伐戰中,新增了自動將通魂符消耗張數設定為最大數量的功能。
將選項中的「共鬥關卡的通魂符最大消耗數」與「討伐戰的通魂符最大消耗數」項目設定為ON,即可使用此功能。
※此設定初始預設為「ON」的狀態。
※此功能在各關卡首次通關之前無法使用。
「必殺技練功房」中消耗多張通魂符相關改良
我們已針對每日關卡「必殺技練功房」進行改良,今後出擊關卡時可以消耗多張通魂符。
各關卡結算畫面相關改良
我們已針對各關卡結算畫面進行改良,當顯示獲得的道具一覽時,會優先將帶有特效的道具顯示在一覽的最前面。
角色召喚畫面相關改良
為了讓角色召喚畫面更加方便使用,我們已進行以下改良。
・今後將分類顯示「精選召喚」與其他召喚,精選的召喚會優先顯示在畫面上方。
・今後當精選的「新登場精選召喚」接近開放結束時間時,將顯示剩餘天數。
飾品召喚畫面相關改良
為了讓飾品召喚畫面更加方便使用,我們已進行以下改良。
・今後將分類顯示免費召喚與一般召喚。
修復異常問題
已修復以下異常問題。
・活動登入獎勵可能導致部分裝置無法繼續進行遊戲的異常問題。
・在各關卡的結算畫面中,帶有特效的道具圖示會閃爍的異常問題。
・在共鬥關卡中,可能顯示「未定義的錯誤」訊息的異常問題。
・切換至特定畫面時,背景音樂可能中斷的異常問題。
・在多人關卡中,回復技能的回復量可能略有差異的異常問題。
・回答問卷後切換至首頁畫面時,部分按鈕無法操作的異常問題。
・語言設定為法語的討伐戰中,部分UI項目顯示重疊的異常問題。
・在iOS版的對戰結算畫面中,「目前名次」與「TAP SCREEN」顯示重疊的異常問題。
・在PlayStation®4版的全部強化畫面中,勾選框沒有正確顯示的異常問題。
・在Xbox版的指令畫面中,報酬與領取按鈕可能沒有顯示的異常問題。
上述異常問題給諸多玩家帶來困擾與不便,我們在此致上誠摯的歉意。
今後還請繼續支持「BLEACH: Brave Souls」。